原神3.0天气系统一览
作者:墨染柒 时间:2022-08-18
原神的3,0开启时间只有几天了,而须弥的秘密也马上就要揭开了,其中有各种奥妙等待着旅行者去探索,有全新的武器、BOSS、怪物、解密等待着你,还有全新的天气等待着你去体验,那你们想知道他的天气效果吗,想知道的话就跟我一起去看一下吧。
原神3.0天气系统一览
一、新增天气
1、3.0天气系统大改!新增扬沙、雾气、瘴气,雨天优化
2、此前,在不考虑雪山固定下雪、渊下宫/矿洞无天气、稻妻做任务前固定雷雨/雾气的特殊情况下,原神的天气系统仅有晴天、雨天两种状态,且可以通过调整时间来跳过不能抓晶蝶的雨天,总体非常单调。但在即将上线的须弥地图中,制作组增加了扬沙、雾气、瘴气三种天气,比较迎合沙漠+丛林的地形特色。
3、值得一提的是,该天气系统属于地区特色,是常驻状态,另一项针对雨天的天空细节优化、雨滴效果也让pc玩家们的画质更上一层楼。至于蒙德、璃月的天气算法和场景互动细节(如加入下雪天气互动脚印、刮风天气互动树叶)则要看制作组心情了。
以上就是我们的原神3.0天气系统详解了,看完的朋友对我们的须弥是不是又多了一份好奇呢。
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